Wyvern

Art: Giftiges drakonisches Flugraubtier Size: Meist Large; besonders grosse und alte Exemplare können Huge erreichen Intelligenz: Tierisch bis deutlich lernfähig; erkennt Personen, Routinen und soziale Bindungen Temperament: Territorial, selbstbewusst und wesentlich schwerer zu kontrollieren als ein Aerthyx Sozialverhalten: Häufig einzelgängerisch oder in kleinen Familienverbänden Ernährung: Ausgeprägter Fleischfresser und aktiver Jäger Flugstil: Kraftvoll und ausdauernd; weniger wendig als ein Aerthyx, dafür mit hoher Tragkraft und starker Beschleunigung Domestizierbarkeit: Möglich, aber anspruchsvoll; Bindung und Vertrauen sind wichtiger als reine Dressur Angriffe: Biss, Klauen, Flügelschläge und verborgener Schwanzstachel Besonderheit: Starkes Wyverngift Historisches Zentrum: Drak'Sahir Natürlicher Rivale: Aerthyx Abgrenzung: Kein echter Drache und nicht vom Grossen Drachenschlaf betroffen Reifealter: Etwa 6–8 Jahre bis zur körperlichen Reife; besonders grosse Exemplare wachsen danach noch mehrere Jahre weiter Durchschnittliche Lebenserwartung: 60–90 Jahre Durchschnittsgrösse erwachsenes Exemplar: 6–8 m (20–26 ft) Körperlänge; 12–16 m (39–52 ft) Flügelspannweite Durchschnittliches Gewicht: 1'500–3'000 kg (3,300–6,600 lb) Tragkapazität: 2–4 Reiter komfortabel, bis zu 8 Reiter bei besonders grossen Huge Exemplaren Einbettung: Species_Wyvern_on_Ground.jpg Einbettung: Species_Wyvern.jpg

Beobachtung der Masketiers

An den alten Kommunikationstürmen griffen Wyvern mit Reitern der Dominion of Scales an. Die Masketiers kennen sie daher nicht nur als freie Raubtiere oder Begleiter wie Ravok, sondern auch als Teil einer klar koordinierten feindlichen Luftstreitmacht. Für die konkrete gegnerische Einheit siehe Dominion-Wyvernrider.

Wyvern

Wyvern sind grosse, räuberische Flugwesen mit drakonischem Kopf, reptilienartigem Körper und teilweise ausgeprägtem Gefieder. Die Wyvern Ardanias unterscheiden sich deutlich von den in anderen Welten bekannten Arten. Sie ähneln geflügelten Raubdinosauriern. Ihre Vordergliedmassen bilden zugleich die Flügel, während sie sich am Boden auf kräftigen Hinterbeinen und den eingeklappten Flügelknochen fortbewegen. Wyvern gelten als gefährlich, intelligent und schwer zu kontrollieren. Sie können jedoch starke soziale Bindungen entwickeln und wurden in verschiedenen Epochen als Reittiere ausgebildet.

Körperbau

Typische Merkmale ardanischer Wyvern sind:

Am Boden falten Wyvern ihre Flügel ein und nutzen die stabilen Flügelgelenke wie zusätzliche Stützen. Dadurch können sie trotz ihres ungewöhnlichen Körperbaus schnell laufen, springen und klettern. Ihr Schwanz dient der Balance im Flug und im Nahkampf. Der verborgene Stachel liegt zwischen den Federn oder Schuppen des Schwanzendes und wird oft erst unmittelbar vor einem Angriff sichtbar. Ausgewachsene Wyvern sind gewöhnlich Large. Sehr alte und besonders gut genährte Exemplare können erheblich grösser werden.

Gefieder und Erscheinungsformen

Nicht alle Wyvern sind gleich stark befiedert. Bekannte Erscheinungsformen reichen von fast vollständig geschuppten Tieren bis zu Exemplaren mit langen Federkämmen und breiten Schwanzfedern. Häufige Farben sind:

Färbung und Federstruktur hängen von Herkunft, Lebensraum und Zuchtlinie ab. Dunkle Wyvern sind nicht automatisch aggressiver und helle Tiere nicht leichter zu zähmen.

Gift

Wyvern übertragen ihr Gift hauptsächlich durch den Biss. Spezialisierte Drüsen leiten das Gift in tiefe Fangzähne. Die genaue Wirkung unterscheidet sich zwischen einzelnen Populationen. Häufige Folgen sind:

Einige Wyvern besitzen zusätzlich Gift im Schwanzstachel. Andere nutzen den Stachel vor allem als durchdringende Waffe. Wyverngift bleibt auch nach der Entnahme gefährlich. Rider, Heiler und Alchemisten verwenden dafür besondere Werkzeuge und versiegelte Behälter.

Verhalten und Intelligenz

Wyvern sind keine gedankenlosen Raubtiere. Sie können:

Ihre Bindungen sind meist enger und besitzergreifender als jene vieler gewöhnlicher Tiere. Ein Wyvern kann eine vertraute Person als Teil des eigenen Nests oder Rudels betrachten. Sie reagieren stark auf Unsicherheit, hektische Bewegungen und widersprüchliche Führung. Gewalt kann kurzfristigen Gehorsam erzwingen, erzeugt jedoch keine verlässliche Partnerschaft.

Lebensraum

Wilde Wyvern bevorzugen:

Sie bauen ihre Nester an schwer erreichbaren Orten und verteidigen diese aggressiv. Viele Wyvern leben allein oder als Paar. Jungtiere bleiben längere Zeit im Schutz eines Elternteils oder einer kleinen Familiengruppe. Ihre Nahrung besteht aus grossen Tieren, anderen Flugwesen und gelegentlich Aas. Ein gut genährter Wyvern jagt nicht zwangsläufig jedes kleinere Wesen, das sein Gebiet betritt.

Verhältnis zu Aerthyx

Wyvern besitzen eine natürliche Feindschaft gegenüber Aerthyx. Beide Arten konkurrieren um hohe Nistplätze, Aufwinde und Jagdgebiete. Die Reaktion ist meist instinktiv:

Trainierte Tiere können lernen, einen bekannten Aerthyx zu dulden. Die Feindschaft verschwindet jedoch selten vollständig. Ravok und Rynn zeigen, dass eine gemeinsame familiäre Bindung stärker als dieser Instinkt werden kann.

Die Reitertradition von Drak'Sahir

In der alten Drachenstadt Drak'Sahir wurden Wyvern Rider ausgebildet und militärisch eingesetzt. Die dortige Tradition verband:

Nach dem Niedergang der alten Ordnung verschwand diese Tradition weitgehend. Einzelne Kenntnisse blieben in Familien, Archiven und abgelegenen Zuchtstätten erhalten. Zorath Velaryn, selbst eine ehemalige Wyvern Riderin, nahm die Ausbildung später wieder auf. Unter ihrer Führung wurden Wyvern zu einem wichtigen Bestandteil von The Dominion Of Scales.

Wyvern Rider

Einbettung: Species_Wyvern_with_Rider.jpg Ein Wyvern Rider benötigt mehr als körperliche Stärke. Erfolgreiche Rider zeichnen sich aus durch:

Wyvern akzeptieren keine beliebig austauschbaren Rider. Nach dem Verlust eines langjährigen Partners können sie aggressiv, apathisch oder unberechenbar werden.

Bloodfang

Als Bloodfang werden in militärischen Berichten besonders aggressive schwarzrote Wyvern bezeichnet. Einbettung: Monster_Bloodfang.png Der Begriff beschreibt möglicherweise keine eigene biologische Unterart, sondern eine bestimmte Zuchtlinie oder Sammelbezeichnung für Tiere mit:

Bloodfangs werden nur von erfahrenen Ridern eingesetzt. Selbst innerhalb des Dominion gelten sie als schwer kontrollierbar.

Abgrenzung zu echten Drachen

Wyvern sind drakonische Wesen, aber keine echten Drachen. Daher:

Ihre Knochen, Schuppen und Giftorgane besitzen dennoch starke drakonische Resonanzen. Deshalb werden sie für Rituale, Alchemie und verbotene Konstruktionen missbraucht.

Bekannte Wyvern

Bekannte Wyvern Rider

Quelle im öffentlichen Player Vault: 04_Kreaturen_und_Gegenstaende/01_Bestiarium/01_Drachen_und_Drakonische_Wesen/Wyvern