Tharûn

Tharûn ist eine der drei grossen Mittelregionen von Ardania. Die Region vereint fruchtbare Fluss- und Seenlandschaften, weitläufige Grasebenen, alte Wälder, Moore, rote Kristallberge, Aschenfelder und die höchsten bewohnten Gipfel des bekannten Ardania. Einbettung: Map_Tharun.jpg

Grunddaten

Art der Region: Mittelregion aus Hochland, Seenlandschaften, Grasebenen, Mooren und Gebirgsketten Planet / übergeordnete Region: Ardania Lage: Nördliche und nordwestliche Mittelzone Ardanias Ausdehnung: Von der Skycrown Range im Norden bis zur Cinderchain im Süden und von den westlichen Waldgebieten bis zu den Mondschatten von Luneth und Khal'Zeth Grenzen: Übergänge zu Amun'Zhar, weiteren Mittelregionen Ardanias sowie den ortsfesten Mondschatten Hauptort / Verwaltungssitz: Ardalyn als Hauptstadt Ardanias und politisches Zentrum der Region Herrschaft / Zugehörigkeit: Teil Ardanias; regionale und lokale Verwaltungen

Überblick

Tharûn bildet das politische, sprachliche und wirtschaftliche Kernland des bekannten Ardania. Die Hauptstadt Ardalyn, die Wolkenmetropole Aetherwind, die Hafenstadt Stormwatch und spezialisierte Städte wie Crystalguard prägen die Region. Landschaftlich ist Tharûn deutlich vielfältiger als seine Bezeichnung als Hochlandregion vermuten lässt. Grosse Seen, Flüsse, offene Weideflächen, Waldgebiete, Moore, Vulkanlandschaften und mehrere Gebirgsketten strukturieren das Land.

Gliederung

Skycrown Range

Die Skycrown Range, lokal Himmelskrone, bildet die grosse nördliche Gebirgskette. Wichtige Orte und Landschaften:

Aetherwind liegt auf drei Gipfeln des Mount Perzeps und verbindet Tharûn mit Amun'Zhar.

Lagi-Silmaris-Becken

Der Lagi Silmaris bildet das grösste zentrale Gewässer der Region. An seinen östlichen Ufern liegt Ardalyn. Flüsse aus der Skycrown Range und den westlichen Höhen speisen den See. Die umliegenden Ebenen und Wälder gehören zu den dichter besiedelten Gebieten Tharûns. Wichtige Orte:

Westliche Wald- und Hügellande

Westlich und südwestlich des Lagi Silmaris liegen dichte Waldgebiete, niedrige Gebirge und kleinere Flusssysteme. Wichtige Orte und Landschaften:

Aaravon und Lobath

Der Aaravon ist einer der wichtigsten Flüsse Tharûns. Er verbindet den zentralen und östlichen Teil der Region mit dem Lobath. Stormwatch liegt direkt am Aaravon und am Lobath. Die Stadt ist einer der wichtigsten Wasserhandels- und Umschlagplätze Tharûns.

Greenreach

Greenreach, lokal Grünweite, ist die grosse offene Grasebene im östlichen Zentrum Tharûns. Wichtige Orte:

Die Region ist besonders für Landwirtschaft, Viehzucht, offene Reisewege und die Versorgung grösserer Städte geeignet.

Redstone Range

Die Redstone Range, lokal Rotsteinkamm, ist ein rötliches Mittelgebirge aus oxidiertem Gestein. Crystalguard liegt innerhalb dieser Landschaft und ist auf Kristallgewinnung, -bearbeitung und die Verarbeitung besonderer Materialien spezialisiert. Der fast blutrote Crimsonmere liegt südlich der Stadt.

Schwarzried und Luneth

Das Schwarzried ist ein grosses Moorgebiet südlich des Lobath. Es geht in Richtung Moonshadow und Luneth in zunehmend magisch veränderte Landschaften über. Wichtige Gewässer:

Moonshadow bildet den letzten grossen befestigten Ort vor dem tieferen Einfluss Luneths.

Earthscar und Cinderchain

Der Earthscar, lokal Erdnarbe, ist ein gewaltiger Erdgraben im südöstlichen Tharûn. Südlich davon liegt die Cinderchain, lokal Aschenkette, eine Gebirgskette aus erloschenen Vulkanen. Die Umgebung ist von grauer und schwarzer Asche überzogen. Wichtige Orte:

Östliche Mondschatten

Am östlichen Rand liegt Khal'Zeth, ein ortsfester magischer Mondschatten. Seine Landschaft ist durch Lichtentzug, Isolation, Krater, Höhlen und Tiefenmagie geprägt. Angrenzende Regionen:

Landschaft und Klima

Landschaftsbild:
Tharûn besitzt offene Grasebenen, grosse Seen, Flusslandschaften, Wälder, Gebirge, Moore, rötliche Mittelgebirge und aschebedeckte Vulkanregionen. Klima / Wetter:

Wichtige Gewässer:

Wichtige Landschaften:

Flora und Fauna:
Tharûn besitzt Wälder, Weideland, Moorpflanzen, Hochgebirgsvegetation und ascheresistente Gewächse. Neben gewöhnlichen Tieren leben in der Region Aerthyx, Fey Creatures, Moorwesen, Bergkreaturen und magisch veränderte Tiere der Mondschatten. Magische Besonderheiten:

Bevölkerung und Kultur

Bevölkerung:
Tharûn gehört zu den dichter und vielfältiger besiedelten Regionen Ardanias. Grosse Städte, Dörfer, Landwirtschaftsgebiete, Hafenorte und abgelegene Bergsiedlungen sind über Flüsse, Seen und Strassen miteinander verbunden. Spezies / Völker:

Sprachen:
Die Alltagssprache ist Tharûner Mundart. Sie wird in Familien, Dörfern, Tavernen und persönlichen Gesprächen verwendet. English (Common) wird vor allem für Bildung, Handel, Magie, Theorie, Diplomatie und offizielle Schrift genutzt.

Mit Eigene redt mer Tharûnisch.
Für Wichtigs nimmt mer Common.

Religionen / Glaubensrichtungen:
Keine einheitliche Religion prägt die gesamte Region. In den Städten und Landschaften bestehen unterschiedliche lokale Glaubensformen, Naturtraditionen, drakonische Religionen und himmlisch geprägte Kulte. Kulturelle Besonderheiten:

Bräuche / Traditionen: Lokale Feste, Handwerksmärkte, Erntezeiten, Fluss- und Seenfeste sowie regionale Formen des Gastrechts sind verbreitet. In Aetherwind kommen Flugschauen, Aerthyx-Traditionen und Himmelsfeste hinzu.

Herrschaft und Gesellschaft

Regierungsform / Verwaltung:
Tharûn wird durch regionale und lokale Verwaltungen geprägt. Ardalyn ist die Hauptstadt Ardanias und damit das wichtigste politische Zentrum. Die grossen Städte besitzen zusätzlich eigene Verwaltungen, Räte, Gilden oder lokale Machthaber. Herrschende Personen oder Institutionen:

Wichtige Organisationen / Fraktionen:

Gesetze / gesellschaftliche Besonderheiten:
Offizielle Gesetze werden überwiegend in Common festgehalten. Lokale Gewohnheitsrechte, Gildenregeln und Stadtordnungen besitzen im Alltag grosse Bedeutung. In ländlichen Gebieten zählen Ruf, Verlässlichkeit und persönliche Abmachungen häufig ebenso stark wie formelle Dokumente.

Wirtschaft und Infrastruktur

Wichtige Ressourcen:

Handel / Wirtschaft:
Tharûn besitzt ein dichtes Netz aus Land-, Fluss-, See- und Luftverkehr. Stormwatch ist ein bedeutender Wasserhandels- und Umschlagplatz. Aetherwind verbindet die Region mit Amun'Zhar und weiteren Teilen Ardanias. Ardalyn bündelt Politik, Verwaltung, Bildung und hochwertige Dienstleistungen. Crystalguard ist für Kristallverarbeitung und besondere Materialien bekannt. Verkehrswege:

Verbindungen zu anderen Regionen: Aetherwind bildet die wichtigste direkte Verbindung nach Amun'Zhar. Weitere Strassen und Handelswege führen über südliche, westliche und östliche Übergänge in andere Regionen Ardanias.

Wichtige Orte

Bedeutende Städte

Weitere Siedlungen

Ortsnamen und Sprachgebrauch

|---|---| | Briarcliff | Dornklippe | | Ironforge | Eisenfurt | | Willowbrook | Weidenbach | | Greenvale | Grünental | | Stormwatch | Sturmwacht | | Thornfield | Dornfeld | | Stonebridge | Steinbrück | | Lakeshire | Seeland | | Ashenvale | Aschental | | Suncrest | Sonnenkamm | | Frostkeep | Frostfeste | | Winterholm | Winterhain | | Moonshadow | Mondschatten | | Crystalguard | Kristallwacht |

Mundartliche Formen sind im Alltag üblich, beispielsweise:

Reine Eigennamen wie Aetherwind, Ardalyn, Lagi Silmaris, Aaravon und Lobath bleiben unverändert.

Schnellreferenz

Drei Schlagwörter: Seenland, Hochgebirge, Mundart Erster Eindruck: Eine weite, dicht besiedelte Region aus Seen, Flüssen, grünen Ebenen, Wäldern und mächtigen Gebirgsketten. Bekannt für: Ardalyn, Aetherwind, Stormwatch, Crystalguard und die Übergänge zu Luneth und Khal'Zeth. Woran man sich erinnert: An den starken Wechsel zwischen bodenständigen Dörfern, grossen Handelsstädten und magisch extremen Grenzlandschaften.

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