Tharûn
Tharûn ist eine der drei grossen Mittelregionen von Ardania. Die Region vereint fruchtbare Fluss- und Seenlandschaften, weitläufige Grasebenen, alte Wälder, Moore, rote Kristallberge, Aschenfelder und die höchsten bewohnten Gipfel des bekannten Ardania.
Grunddaten
Art der Region: Mittelregion aus Hochland, Seenlandschaften, Grasebenen, Mooren und Gebirgsketten Planet / übergeordnete Region: Ardania Lage: Nördliche und nordwestliche Mittelzone Ardanias Ausdehnung: Von der Skycrown Range im Norden bis zur Cinderchain im Süden und von den westlichen Waldgebieten bis zu den Mondschatten von Luneth und Khal'Zeth Grenzen: Übergänge zu Amun'Zhar, weiteren Mittelregionen Ardanias sowie den ortsfesten Mondschatten Hauptort / Verwaltungssitz: Ardalyn als Hauptstadt Ardanias und politisches Zentrum der Region Herrschaft / Zugehörigkeit: Teil Ardanias; regionale und lokale Verwaltungen
Überblick
Tharûn bildet das politische, sprachliche und wirtschaftliche Kernland des bekannten Ardania. Die Hauptstadt Ardalyn, die Wolkenmetropole Aetherwind, die Hafenstadt Stormwatch und spezialisierte Städte wie Crystalguard prägen die Region. Landschaftlich ist Tharûn deutlich vielfältiger als seine Bezeichnung als Hochlandregion vermuten lässt. Grosse Seen, Flüsse, offene Weideflächen, Waldgebiete, Moore, Vulkanlandschaften und mehrere Gebirgsketten strukturieren das Land.
Gliederung
Skycrown Range
Die Skycrown Range, lokal Himmelskrone, bildet die grosse nördliche Gebirgskette. Wichtige Orte und Landschaften:
Aetherwind liegt auf drei Gipfeln des Mount Perzeps und verbindet Tharûn mit Amun'Zhar.
Lagi-Silmaris-Becken
Der Lagi Silmaris bildet das grösste zentrale Gewässer der Region. An seinen östlichen Ufern liegt Ardalyn. Flüsse aus der Skycrown Range und den westlichen Höhen speisen den See. Die umliegenden Ebenen und Wälder gehören zu den dichter besiedelten Gebieten Tharûns. Wichtige Orte:
Westliche Wald- und Hügellande
Westlich und südwestlich des Lagi Silmaris liegen dichte Waldgebiete, niedrige Gebirge und kleinere Flusssysteme. Wichtige Orte und Landschaften:
Aaravon und Lobath
Der Aaravon ist einer der wichtigsten Flüsse Tharûns. Er verbindet den zentralen und östlichen Teil der Region mit dem Lobath. Stormwatch liegt direkt am Aaravon und am Lobath. Die Stadt ist einer der wichtigsten Wasserhandels- und Umschlagplätze Tharûns.
Greenreach
Greenreach, lokal Grünweite, ist die grosse offene Grasebene im östlichen Zentrum Tharûns. Wichtige Orte:
Die Region ist besonders für Landwirtschaft, Viehzucht, offene Reisewege und die Versorgung grösserer Städte geeignet.
Redstone Range
Die Redstone Range, lokal Rotsteinkamm, ist ein rötliches Mittelgebirge aus oxidiertem Gestein. Crystalguard liegt innerhalb dieser Landschaft und ist auf Kristallgewinnung, -bearbeitung und die Verarbeitung besonderer Materialien spezialisiert. Der fast blutrote Crimsonmere liegt südlich der Stadt.
Schwarzried und Luneth
Das Schwarzried ist ein grosses Moorgebiet südlich des Lobath. Es geht in Richtung Moonshadow und Luneth in zunehmend magisch veränderte Landschaften über. Wichtige Gewässer:
Moonshadow bildet den letzten grossen befestigten Ort vor dem tieferen Einfluss Luneths.
Earthscar und Cinderchain
Der Earthscar, lokal Erdnarbe, ist ein gewaltiger Erdgraben im südöstlichen Tharûn. Südlich davon liegt die Cinderchain, lokal Aschenkette, eine Gebirgskette aus erloschenen Vulkanen. Die Umgebung ist von grauer und schwarzer Asche überzogen. Wichtige Orte:
Östliche Mondschatten
Am östlichen Rand liegt Khal'Zeth, ein ortsfester magischer Mondschatten. Seine Landschaft ist durch Lichtentzug, Isolation, Krater, Höhlen und Tiefenmagie geprägt. Angrenzende Regionen:
Landschaft und Klima
Landschaftsbild:
Tharûn besitzt offene Grasebenen, grosse Seen, Flusslandschaften, Wälder, Gebirge, Moore, rötliche Mittelgebirge und aschebedeckte Vulkanregionen. Klima / Wetter:
- kühl und stürmisch in der Skycrown Range
- gemässigt in den zentralen Seen- und Flusslanden
- windig und offen in Greenreach
- feucht und neblig im Schwarzried
- trocken und staubig in der Redstone Range
- aschig und vulkanisch geprägt nahe der Cinderchain
- magisch verdunkelt im Einflussbereich von Luneth und Khal'Zeth
Wichtige Gewässer:
- Lagi Silmaris
- Aaravon
- Lobath
- Willowmere
- Cinderdeep
- Cloudmirror
- Crimsonmere
- Starfall Lake
- Ravenmere
- Frostwater
- Veilwater
Wichtige Landschaften:
- Skycrown Range
- Mount Perzeps
- Dämmerhain
- Greenreach
- Redstone Range
- Schwarzried
- Earthscar
- Cinderchain
- Emberpeak
- Luneth
- Khal'Zeth
Flora und Fauna:
Tharûn besitzt Wälder, Weideland, Moorpflanzen, Hochgebirgsvegetation und ascheresistente Gewächse. Neben gewöhnlichen Tieren leben in der Region Aerthyx, Fey Creatures, Moorwesen, Bergkreaturen und magisch veränderte Tiere der Mondschatten. Magische Besonderheiten:
- die magisch geschützte Wolkenstadt Aetherwind
- Wind-, Licht- und Himmelsmagie in der Skycrown Range
- kristallreiche Gesteinsadern bei Crystalguard
- Traum-, Illusions- und Zeitverzerrungen in Luneth
- Lichtentzug und Tiefenmagie in Khal'Zeth
- alte vulkanische Resonanzen in Emberpeak und der Cinderchain
- ungewöhnliche Gewässer wie Crimsonmere und Cinderdeep
Bevölkerung und Kultur
Bevölkerung:
Tharûn gehört zu den dichter und vielfältiger besiedelten Regionen Ardanias. Grosse Städte, Dörfer, Landwirtschaftsgebiete, Hafenorte und abgelegene Bergsiedlungen sind über Flüsse, Seen und Strassen miteinander verbunden. Spezies / Völker:
- Humans
- Halflings
- Elves
- Dwarves
- Gnomes
- Aarakocra
- Air Genasi
- Aasimar
- Dragonborn
- weitere Spezies aus allen Regionen Ardanias
Sprachen:
Die Alltagssprache ist Tharûner Mundart. Sie wird in Familien, Dörfern, Tavernen und persönlichen Gesprächen verwendet. English (Common) wird vor allem für Bildung, Handel, Magie, Theorie, Diplomatie und offizielle Schrift genutzt.
Mit Eigene redt mer Tharûnisch.
Für Wichtigs nimmt mer Common.
Religionen / Glaubensrichtungen:
Keine einheitliche Religion prägt die gesamte Region. In den Städten und Landschaften bestehen unterschiedliche lokale Glaubensformen, Naturtraditionen, drakonische Religionen und himmlisch geprägte Kulte. Kulturelle Besonderheiten:
- bodenständige, direkte Alltagskultur in vielen Dörfern und Landgebieten
- starke Bedeutung von Handwerk, Natur und persönlicher Verlässlichkeit
- politische, akademische und höfische Kultur in Ardalyn
- reiche, kosmopolitische Luftfahrtkultur in Aetherwind
- Hafen- und Handelsgesellschaft in Stormwatch
- Kristallhandwerk in Crystalguard
- Forschungs- und Grenzkultur in Moonshadow
Bräuche / Traditionen: Lokale Feste, Handwerksmärkte, Erntezeiten, Fluss- und Seenfeste sowie regionale Formen des Gastrechts sind verbreitet. In Aetherwind kommen Flugschauen, Aerthyx-Traditionen und Himmelsfeste hinzu.
Herrschaft und Gesellschaft
Regierungsform / Verwaltung:
Tharûn wird durch regionale und lokale Verwaltungen geprägt. Ardalyn ist die Hauptstadt Ardanias und damit das wichtigste politische Zentrum. Die grossen Städte besitzen zusätzlich eigene Verwaltungen, Räte, Gilden oder lokale Machthaber. Herrschende Personen oder Institutionen:
- die politischen Institutionen von Ardalyn
- der Hohe Zirkel von Aetherwind
- lokale Verwaltungen in Stormwatch, Crystalguard und weiteren Städten
- Forschungs- und Wachstrukturen in Moonshadow
Wichtige Organisationen / Fraktionen:
- Aerthyx Rider
- Stadt- und Handelsgilden
- Hafen- und Kontorstrukturen von Stormwatch
- Kristallhandwerker von Crystalguard
- Mondrat und Dornwacht in Moonshadow
- Agenten und Institutionen des Königshauses
Gesetze / gesellschaftliche Besonderheiten:
Offizielle Gesetze werden überwiegend in Common festgehalten. Lokale Gewohnheitsrechte, Gildenregeln und Stadtordnungen besitzen im Alltag grosse Bedeutung. In ländlichen Gebieten zählen Ruf, Verlässlichkeit und persönliche Abmachungen häufig ebenso stark wie formelle Dokumente.
Wirtschaft und Infrastruktur
Wichtige Ressourcen:
- Getreide, Vieh und landwirtschaftliche Produkte aus Greenreach
- Holz und Kräuter aus den westlichen Wäldern
- Fisch und Wassertransport aus den Seen- und Flussgebieten
- Kristalle und oxidierte Mineralien aus der Redstone Range
- Metall und Schmiedewaren aus Ironforge
- Moorpflanzen, Pilze und alchemistische Stoffe aus Schwarzried und Moonshadow
- Luftfahrttechnik und magische Forschung aus Aetherwind
Handel / Wirtschaft:
Tharûn besitzt ein dichtes Netz aus Land-, Fluss-, See- und Luftverkehr. Stormwatch ist ein bedeutender Wasserhandels- und Umschlagplatz. Aetherwind verbindet die Region mit Amun'Zhar und weiteren Teilen Ardanias. Ardalyn bündelt Politik, Verwaltung, Bildung und hochwertige Dienstleistungen. Crystalguard ist für Kristallverarbeitung und besondere Materialien bekannt. Verkehrswege:
- Schifffahrt auf Aaravon und Lobath
- Verkehrswege rund um Lagi Silmaris
- Landstrassen durch Greenreach
- Bergpässe und Seilbahnen der Skycrown Range
- Luftverkehr über Aetherwind
- Moorstege und Wasserwege nach Moonshadow
- südliche Routen entlang Earthscar und Cinderchain
Verbindungen zu anderen Regionen: Aetherwind bildet die wichtigste direkte Verbindung nach Amun'Zhar. Weitere Strassen und Handelswege führen über südliche, westliche und östliche Übergänge in andere Regionen Ardanias.
Wichtige Orte
Bedeutende Städte
- Ardalyn – Hauptstadt Ardanias und politisches Zentrum
- Aetherwind – grösste Stadt Ardanias und Zentrum von Luftfahrt, Aerthyx und Wohlstand
- Stormwatch – grosse Hafen- und Handelsstadt am Aaravon und Lobath
- Crystalguard – Zentrum der Kristallverarbeitung
- Moonshadow – Forschungs- und Grenzstadt am Rand Luneths
- Ironforge – bedeutende Stadt am Fuss des Emberpeak
- Winterholm – nördliche Stadt am Fuss der Skycrown Range
- Frostkeep – befestigte Stadt in den östlichen Gebirgsausläufern
- Lakeshire – Stadt am Cloudmirror
- Ashenvale – Stadt in den Aschenlandschaften nördlich der Cinderchain
Weitere Siedlungen
Ortsnamen und Sprachgebrauch
|---|---| | Briarcliff | Dornklippe | | Ironforge | Eisenfurt | | Willowbrook | Weidenbach | | Greenvale | Grünental | | Stormwatch | Sturmwacht | | Thornfield | Dornfeld | | Stonebridge | Steinbrück | | Lakeshire | Seeland | | Ashenvale | Aschental | | Suncrest | Sonnenkamm | | Frostkeep | Frostfeste | | Winterholm | Winterhain | | Moonshadow | Mondschatten | | Crystalguard | Kristallwacht |
Mundartliche Formen sind im Alltag üblich, beispielsweise:
- s'Grüental
- d'Sturmwacht
- z'Rabeholz
Reine Eigennamen wie Aetherwind, Ardalyn, Lagi Silmaris, Aaravon und Lobath bleiben unverändert.
Schnellreferenz
Drei Schlagwörter: Seenland, Hochgebirge, Mundart Erster Eindruck: Eine weite, dicht besiedelte Region aus Seen, Flüssen, grünen Ebenen, Wäldern und mächtigen Gebirgsketten. Bekannt für: Ardalyn, Aetherwind, Stormwatch, Crystalguard und die Übergänge zu Luneth und Khal'Zeth. Woran man sich erinnert: An den starken Wechsel zwischen bodenständigen Dörfern, grossen Handelsstädten und magisch extremen Grenzlandschaften.
Alle Inhalte
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- Dungeons
- Landschaften
- Gebirge_und_Vulkane
- Seen_und_Fluesse
- Aaravon
- Cinderdeep
- Cloudmirror
- Crimsonmere
- Frostwater
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- Lobath
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- Lobathterrassen
- Palazzo_der_Fuenf_Anker
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- Untere_Kais
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- Zum_Rostigen_Anker
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- Frostkeep
- Greenvale
- Ironforge
- Lakeshire
- Ravenhalft
- Stonebridge
- Suncrest
- Sylvaner
- Thornfield
- Willowbrook
- Winterholm
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