Amun'Zhar

Amun'Zhar ist eine der drei grossen Mittelregionen von Ardania. Zwischen Hochgebirgen, grossen Seen, vulkanischen Landschaften, der Moonfree Desert und dem tropischen Amunas liegen mächtige Handelsstädte, abgelegene Gemeinschaften und zahlreiche drakonische Spuren. Einbettung: Map_AmunZhar.jpg

Grunddaten

Art der Region: Mittelregion mit Wüsten-, Dschungel-, Seen- und Vulkanlandschaften Planet / übergeordnete Region: Ardania Lage: Östliche und südöstliche Mittelzone Ardanias Ausdehnung: Von den nördlichen Gebirgen und Seenlandschaften bis zum südlichen Amunas und den Gebirgsketten von Us'Berim Grenzen: Übergänge nach Tharûn, zu weiteren Mittelregionen Ardanias sowie zu den südlicheren Randgebieten Hauptort / Verwaltungssitz: Kein einheitlicher Verwaltungssitz Herrschaft / Zugehörigkeit: Politisch in Städte, lokale Herrschaftsgebiete, Gemeinschaften und autonome Landschaftsräume gegliedert

Überblick

Amun'Zhar besitzt keine einheitliche Landschaft oder Kultur. Die Region vereint mehrere deutlich voneinander getrennte Räume:

Die grossen Städte und Landschaften besitzen eigene kulturelle Identitäten. Vendaris, Drak'Sahir, Vorthan's Watch, Azura'Keth und Icaris unterscheiden sich deutlich in Architektur, Bevölkerung und gesellschaftlicher Ordnung.

Gliederung

Nördliche Gebirge und Seenlandschaften

Der Nordwesten wird durch Zhar'Tharim, Bergtäler, Wälder und mehrere Flusssysteme geprägt. Hier liegen unter anderem Drak'Sahir, Mirakar, Uldamat, Vindra'Hal, Pash und Tharus. Nahl'Serin liegt in den östlichen Ausläufern dieser Höhen. Weiter südlich prägen Miraleth und die Stadt Tash'Vah die wasserreicheren Landschaften.

Zentrale Flusslande

Der Saragos verbindet mehrere zentrale Gebiete Amun'Zhars. An seinem Lauf liegen wichtige Verkehrs- und Handelsorte, insbesondere Vendaris. Die zentralen Flusslande bilden einen natürlichen Übergang zwischen Gebirge, Seen, Wüste und den südlichen Vulkanlandschaften.

Moonfree Desert

Die Moonfree Desert, lokal Mondfreie Wüste, nimmt einen grossen Teil des zentralen und östlichen Amun'Zhars ein. Zu ihren wichtigsten Landschaften gehören:

Wichtige Orte der Wüste und ihrer Randgebiete sind:

Vulkanische West- und Südlande

Rund um Icaris, Vhar'Zarakh und den Pyrath treffen vulkanisches Gestein, grosse Wasserflächen, verbrannte Landschaften und bewohnte Ufergebiete aufeinander. Weitere Orte dieses Raumes sind:

Amunas

Der Amunas ist ein gewaltiger tropischer Urwald mit eigenen Flusssystemen, Siedlungen und kulturellen Gemeinschaften. Wichtige Orte und Landschaften sind:

Südwestliche Gebirge

Us'Berim bildet einen grossen Gebirgskomplex im Südwesten. Zwischen seinen Ausläufern liegen kleinere Siedlungen, trockene Täler und Übergänge zu den südlichen Grenzen Amun'Zhars. Angrenzende Regionen:

Landschaft und Klima

Landschaftsbild:
Amun'Zhar reicht von schneebedeckten oder kargen Gebirgsketten über fruchtbare Fluss- und Seenlandschaften bis zu Sandwüsten, Vulkanfeldern und tropischem Regenwald. Klima / Wetter:

Wichtige Gewässer:

Wichtige Landschaften:

Flora und Fauna:
Die Tier- und Pflanzenwelt reicht von Wüsteninsekten, grabenden Jägern und hitzeresistenten Pflanzen bis zu tropischen Monstrosities, Fey, Sauril-Gemeinschaften, Kobolds, Wyvern und drakonisch veränderten Kreaturen. Magische Besonderheiten:

Bevölkerung und Kultur

Bevölkerung:
Amun'Zhar besitzt eine stark verteilte Bevölkerung. Dicht besiedelte Handelsstädte stehen abgelegenen Bergorten, Wüstengemeinschaften und Urwaldsiedlungen gegenüber. Spezies / Völker:

Sprachen:
English (Common) dient in Handel, Verwaltung und überregionaler Kommunikation als wichtigste gemeinsame Sprache. Daneben bestehen lokale Sprachen, kulturelle Sprachformen und besondere Kommunikationssysteme wie die Duftsprache der Saurils. Religionen / Glaubensrichtungen:
Keine einheitliche Religion prägt die gesamte Region. Lokale Traditionen umfassen:

Kulturelle Besonderheiten:

Bräuche / Traditionen: Bräuche unterscheiden sich stark nach Landschaft und Gemeinschaft. Gemeinsame regionale Themen sind Gastrecht an gefährlichen Reiserouten, Respekt vor Wasser, vorsichtiger Umgang mit Dragons sowie die hohe Bedeutung persönlicher Handels- und Schutzabkommen.

Herrschaft und Gesellschaft

Regierungsform / Verwaltung:
Amun'Zhar besitzt keine einheitliche regionsweite Regierung. Amun'Zhar besteht aus eigenständig verwalteten Städten, lokalen Herrschaftsgebieten und Gemeinschaften mit sehr unterschiedlichen Strukturen. Herrschende Personen oder Institutionen:

Wichtige Organisationen / Fraktionen:

Gesetze / gesellschaftliche Besonderheiten: Recht und gesellschaftliche Ordnung unterscheiden sich stark zwischen den Städten. Handel, Gastrecht, Wasserrechte, lokale Grenzen und der Umgang mit magischen Ressourcen werden regional unterschiedlich geregelt.

Wirtschaft und Infrastruktur

Wichtige Ressourcen:

Handel / Wirtschaft:
Vendaris ist einer der wichtigsten Handelsplätze der Region. Der Saragos, grosse Seen, Karawanenrouten und Verbindungen nach Aetherwind tragen den überregionalen Handel. Azura'Keth versorgt Reisende und Gemeinschaften des Amunas. Vorthan's Watch ist für feine Mechanik, magische Landwirtschaft und Smallfolk-Handwerk bekannt. Verkehrswege:

Verbindungen zu anderen Regionen: Aetherwind bildet einen bedeutenden Übergang zwischen Amun'Zhar und Tharûn. Weitere Handelswege führen über Gebirge, Flusssysteme und südliche Grenzräume in andere Regionen Ardanias.

Wichtige Orte

Bedeutende Städte

Weitere Siedlungen

Bedeutende Bauwerke und besondere Orte

Ortsnamen und Sprachgebrauch

Für Amun'Zhar existieren unterschiedliche Namensstile.

Übersetzte Alltagsnamen

| ----------------- | ------------------ | | Moonfree Desert
| Mondfreie Wüste

| | Vorthan's Watch
| Vorthans Wacht

| | Woodrest




| Waldruh





| | Gorath's Haven

| Goraths Zuflucht
| | Dragon Gaze Manor | Drachenblick Manor |

Unveränderte Eigennamen

Folgende Namen bleiben unverändert:

Die meisten Landschafts- und Siedlungsnamen Amun'Zhars nutzen härtere Lautfolgen, Apostrophe und eigenständige Fantasynamen.

Schnellreferenz

Drei Schlagwörter: Wüste, Dschungel, Drachenfeuer Erster Eindruck: Eine gewaltige Region aus Sandmeeren, Flusstälern, Vulkanen, Seen und undurchdringlichem Urwald. Bekannt für: Vendaris, Amunas, Moonfree Desert, drakonische Orte und starke kulturelle Gegensätze. Woran man sich erinnert: Dass hinter jeder Landschaftsgrenze eine vollkommen andere Welt zu beginnen scheint.

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