Valk

Grunddaten

Vollständiger Name: Eòghan Filarion Orilen Gewählter Name: Valk Spezies: Halbelf Alter: Anfang zwanzig Geschlecht: Männlich Herkunft: Myntköping, Faerûn Aktueller Wohnort oder Heimatbasis: Dragon Gaze Manor, Ardania

Erscheinungsbild

1,85 m gross, schlank, drahtig und langgliedrig. Sein Körperbau ist auf Geschwindigkeit, Gleichgewicht und Beweglichkeit ausgelegt, nicht auf rohe Kraft oder Masse. Aschblondes bis schmutzig weissblondes Haar, kühle blaugraue Augen und sehr blasse Haut. Er besitzt lange halbelfische Ohren und schmale, feine Gesichtszüge. Praktische Reisekleidung in gedeckten Farben, die ihm möglichst grosse Bewegungsfreiheit lässt. Valk trägt üblicherweise keine sichtbar erkennbare Rüstung und verlässt sich stattdessen auf Magie. Werkzeuge und Wertgegenstände hält er meist verborgen. Sein blasses Erscheinungsbild, die scharfen blaugrauen Augen und seine ständig wachsame Haltung. Sichtbare Narben besitzt er normalerweise keine, da er kleinere Verletzungen heilen kann.

Unter seiner Kleidung trägt er ein bedeutungsvolles Amulett, das mit Leosin und Bahamut verbunden ist.

Herkunft und Familie

Myntköping, eine überwiegend von Menschen bewohnte Stadt in Faerûn.

Valk wuchs in einem bescheidenen städtischen Händlerhaushalt auf. Später verbrachte er einen grossen Teil seiner Jugend auf der Strasse und schloss sich einer Strassengang an. Obwohl seine Mutter ihn liebte, blieb sie emotional stark auf seinen verschwundenen Vater ausgerichtet. Dadurch entwickelte Valk früh die Überzeugung, dass seine blosse Anwesenheit niemals ausreiche. Innerhalb der Strassengang lernte er dagegen, dass Können und Nützlichkeit ihm Anerkennung und einen Platz unter anderen verschaffen konnten. Die Verbindung aus emotionaler Vernachlässigung innerhalb seiner Familie und der späteren Anerkennung durch die Strassengang prägte Valks Selbstbild nachhaltig. Er lernte, seinen eigenen Wert vor allem daran zu messen, ob er für andere nützlich ist und konkrete Probleme lösen kann. Keine eigenen.

Glaube und Weltbild

Valk ist durch den Touch of Bahamut mit Bahamut verbunden. Dies ist sein erster wirklicher persönlicher Kontakt zu einer Religion oder Gottheit; zuvor hatte Glaube für ihn kaum Bedeutung. Seine Moral wird jedoch weiterhin stärker durch Leosins Vorbild, Loyalität und persönliche Verantwortung geprägt als durch formelle religiöse Lehren. Valks Werte beeinflussen sein Handeln stark. Besonders deutlich zeigt sich dies in seinem Instinkt, andere zu beschützen und praktische Lösungen für unmittelbare Probleme zu finden. Keine formelle Zugehörigkeit.

Beziehungen und Zugehörigkeiten

Leosin war Valks wichtigster Mentor und moralischer Wegweiser. Kriminelle Fertigkeiten und einfache magische Tricks lernte Valk informell von älteren Mitgliedern seiner Strassengang sowie von Spellcastern, denen er auf seinen Reisen begegnete.

Keine ausdrücklich benannten persönlichen Rivalen. Valk empfindet eine starke persönliche Verantwortung gegenüber Ardania, den Masketiers und allen Menschen, die auf seinen Schutz angewiesen sind.

Bisheriger Lebensweg

Valk erhielt die gewöhnliche Schulbildung, die Kindern in Myntköping offenstand. Seine Mutter brachte ihm zusätzlich Rechnen, Münzkunde, Handelswissen und Vorsicht im Umgang mit magischen Gegenständen bei, da ihr Laden hauptsächlich Waren elfischer Herkunft führte. Zarethra bestand darauf, dass Valk Elvish lernte. Er spricht die Sprache jedoch wie eine Fremdsprache, mit unbeholfenen Formulierungen und deutlich hörbarem Akzent. Als Jugendlicher begann er, Elvish vollständig zu verweigern und sprach nur noch Common.

Valk erhielt keine formelle magische Ausbildung. Sein magisches Talent erbte er von Osterion. Die praktische Anwendung seiner Magie lernte er informell von älteren Spellcastern innerhalb der Gang und während seiner späteren Reisen.

Aktuelle Ziele

Die Bedrohung gegen Ardania beseitigen, damit dessen Bewohner sicher und ohne ständige Angst leben können.

Valk versucht Ardania, das Dragon Gaze Manor und die Menschen zu beschützen, die ihm wichtig geworden sind. Sobald Ardania sicher ist, hofft er, einen Weg zurück nach Faerûn zu finden – wegen Leosin, seiner Heimat und des Lebens, das er dort zurücklassen musste.

Kurzreferenz

An seinen blassen halbelfischen Gesichtszügen, den kühlen blaugrauen Augen und seiner ständigen Gewohnheit, Türen, Ausgänge und alle Personen in seiner Umgebung zu beobachten. Die Bindung zu seiner Mutter Zarethra ist seine tiefste frühe emotionale Verbindung. In der Gegenwart sind die Masketiers zu seiner gewählten Familie geworden, während Leosin weiterhin seinen wichtigsten moralischen Einfluss darstellt.

Bilder

Einbettung: Valk_2026.png Einbettung: Valk_2026_Token.png

Quelle im öffentlichen Player Vault: 05_Kampagnen/01_Masketiers/01_Player_Characters/Valk