Neun Höllen
Die neun Höllen sind ein abgegrenzter infernaler Teil der Unterwelt. Sie wurden von Velkaris geformt und später unter die Herrschaft von Asmodameus gestellt. Jede der neun Höllen bildet eine eigene Ebene mit eigener Landschaft, eigener Ordnung und einer herrschenden Macht. Die neun Höllen sind streng hierarchisch aufgebaut. Macht entsteht dort durch Verträge, Rang, Besitz, Furcht und die Kontrolle über Seelen. Devils folgen einer festen Ordnung, versuchen jedoch ständig, innerhalb dieser Ordnung aufzusteigen.
Grunddaten
Art: Infernaler Ebenenverbund innerhalb der Unterwelt Geformt von: Velkaris Oberster Herrscher: Asmodameus Grundthemen: Sünde, Versuchung, Verträge, Tyrannei und Verdammnis Bewohner: Devils, infernale Diener, verdammte Seelen und gebundene Sterbliche Anzahl der Ebenen: Neun
Ursprung
Yod erschuf die Unterwelt als Reich des Todes und des Übergangs. Innerhalb dieser Ebene formte Velkaris später die neun Höllen und schuf die ersten Devils. Ursprünglich sollten die Höllen jene Seelen aufnehmen, die durch bewusste Grausamkeit, gebrochene Schwüre oder infernale Verträge an sie gebunden waren. Unter Asmodameus entwickelten sie sich zu einem streng organisierten Machtgefüge, das Seelen nicht nur bestraft, sondern gezielt sammelt, verändert und als Ressource nutzt.
Ordnung der Höllen
Die neun Höllen liegen übereinander in einer festen Hierarchie. Jede tiefere Ebene gilt als mächtiger, gefährlicher und schwerer zu verlassen als die vorherige. Die Herrscher der ersten acht Ebenen besitzen grosse Freiheit innerhalb ihres Reiches, bleiben jedoch Asmodameus untergeordnet. Er kann Titel vergeben, Herrscher absetzen und infernale Gesetze verändern. Devils steigen durch Gehorsam, Erfolg und den Erwerb von Seelen in höhere Ränge auf. Versagen, Verrat oder der Verlust wichtiger Verträge können zu Degradierung, körperlicher Veränderung oder vollständiger Vernichtung führen.
Die neun Ebenen
Avernus
Herrscherin: Sariel
Position: Erste Hölle
Themen: Krieg, Zorn, Fanatismus und Eroberung Avernus ist eine zerstörte Ebene aus Schlachtfeldern, Feuer, Ruinen und ständigem Krieg. Sie bildet den häufigsten Zugang zu den neun Höllen und dient als erste Verteidigungslinie gegen äussere Feinde. Sariel war einst ein Celestial aus der Schöpfung von Santis. Nach ihrem Fall wurde sie von Asmodameus zur Herrscherin von Avernus erhoben. Tiamat besitzt ebenfalls ein eigenes Reich in Avernus, herrscht jedoch nicht über die gesamte Ebene.
Dis
Herrscher: Dispator
Position: Zweite Hölle
Themen: Geheimnisse, Misstrauen, Verträge und Isolation Dis besteht aus einer gewaltigen befestigten Stadt aus Eisen, Rauch und endlosen Mauern. Jeder Zugang wird überwacht, und beinahe jede Bewegung ist registriert. Dispator herrscht durch Kontrolle, Information und Angst vor Verrat. Seine Devils sammeln Geheimnisse, überwachen Verträge und bauen ständig neue Befestigungen.
Minauros
Herrscher: Mahmmon
Position: Dritte Hölle
Themen: Habgier, Reichtum, Korruption und käufliche Macht Minauros ist eine versinkende Ebene aus Sümpfen, fauligem Regen und gewaltigen Schatzkammern. Reichtum besitzt dort nur Wert, solange er anderen vorenthalten oder gegen Macht eingetauscht werden kann. Mahmmon fördert Handel, Bestechung und Schulden. Seine Verträge versprechen Wohlstand, verwandeln Begünstigte jedoch häufig selbst in Besitz.
Phlegethos
Herrscher: Fiernah und Belialim
Position: Vierte Hölle
Themen: Versuchung, Begierde, Leidenschaft und strafendes Feuer Phlegethos ist eine Ebene aus brennenden Städten, Flammenströmen und Palästen aus schwarzem Glas. Verlangen und Schmerz liegen dort eng beieinander. Fiernah und Belialim teilen sich die Herrschaft. Ihre Beziehung ist von Abhängigkeit, Konkurrenz und gegenseitiger Manipulation geprägt. Fiernah ist die Tochter von Belialim.
Stygia
Herrscher: Levistos
Position: Fünfte Hölle
Themen: Verrat, Rache, Gefangenschaft und Überleben Stygia ist ein dunkler, gefrorener Ozean, dessen Eis ganze Städte und Kreaturen einschliesst. Unter der Oberfläche bewegen sich uralte Wesen und verlorene Seelen. Levistos ist selbst in Eis gefangen und herrscht dennoch über seine Ebene. Seine Anhänger wenden sich besonders an Verratene, Gefangene und Sterbliche, die um jeden Preis überleben wollen.
Malbolge
Herrscherin: Glasya
Position: Sechste Hölle
Themen: Verbrechen, Rebellion, Bosheit und Gesetzesbruch Malbolge ist eine instabile Ebene aus zerfallenden Festungen, steilen Abhängen und lebendig wirkendem Gestein. Wege brechen zusammen, während neue Pfade entstehen. Glasya herrscht über jene, die Gesetze nicht aus Freiheit, sondern aus Eigennutz umgehen. Sie ist die Tochter von Asmodameus und nutzt Verbrechen als Werkzeug innerhalb der infernalen Ordnung.
Maladomini
Herrscher: Beelzebul
Position: Siebte Hölle
Themen: Lügen, falsche Versprechen, Ehrgeiz und Verfall Maladomini besteht aus endlosen Ruinen, aufgegebenen Städten und niemals vollendeten Monumenten. Alles wird abgerissen und neu begonnen, weil nichts den Ansprüchen seines Herrschers genügt. Beelzebul war einst ein Celestial aus der Schöpfung von Santis. Sein Fall machte ihn zum Meister falscher Versprechen und verzehrenden Ehrgeizes.
Cania
Herrscher: Mephistophos
Position: Achte Hölle
Themen: Verbotenes Wissen, arkane Besessenheit, Hellfire und Ehrgeiz Cania ist eine Ebene extremer Kälte, in der gewaltige Gletscher, gefrorene Zitadellen und geheime Laboratorien liegen. Unter dem Eis brennt das von Mephistophos beherrschte Hellfire. Mephistophos sammelt arkanes Wissen und versucht, Magie jenseits bestehender Grenzen zu beherrschen. Seine Verträge richten sich besonders an Wizards, Forschende und Sterbliche, die nach verbotener Macht suchen.
Nessus
Herrscher: Asmodameus
Position: Neunte und tiefste Hölle
Themen: Tyrannei, infernale Gesetze, Sünde und absolute Herrschaft Nessus besteht aus unermesslichen Schluchten, schwarzen Festungen und tiefen Rissen, deren Grund nicht sichtbar ist. Im Zentrum liegt der Hof von Asmodameus. Asmodameus ist der oberste Herrscher aller Devils. Er kontrolliert die infernalen Gesetze, bestätigt die Herrschaft der übrigen Lords and Ladies und beansprucht die letztgültige Auslegung jedes infernalen Vertrags.
Infernale Verträge
Verträge sind die wichtigste Grundlage infernaler Macht. Ein Vertrag kann Wissen, Reichtum, Schutz, Rache oder magische Fähigkeiten versprechen.
- der eigenen Seele
- einer zukünftigen Handlung
- einem Dienst ohne festgelegtes Ende
- der Auslieferung einer anderen Person
- einem gebrochenen Schwur
- dem Verzicht auf Erinnerung, Namen oder Freiheit
Infernale Verträge sind nicht zwingend offen unehrlich. Ihre Gefahr liegt in präziser Formulierung, unausgesprochenen Folgen und der Macht der Höllen, jedes Wort wörtlich auszulegen.
Seelen in den Höllen
Seelen gelangen durch infernale Verträge, Verdammnis oder direkte Gefangennahme in die neun Höllen. Dort können sie als Besitz, Währung oder Rohstoff verwendet werden. Viele verdammte Seelen werden schrittweise in Devils verwandelt. Dabei verlieren sie Teile ihrer Erinnerung und Persönlichkeit. Nur besonders starke Bindungen oder göttliche Eingriffe können diesen Prozess aufhalten.
Magie und Khalite
Devils benötigen Khalite nicht auf dieselbe Weise wie sterbliche Spellcaster. Ihre Magie ist an ihre infernale Natur, ihren Rang und die Gesetze der Höllen gebunden. Sterbliche können Khalite in den neun Höllen weiterhin verwenden. Es reagiert dort jedoch besonders stark auf Verträge, Seelenmagie und infernale Macht. Längerer Kontakt kann seine Eigenschaften verändern.
Reisen und Zugänge
- infernale Portale
- beschworene Tore
- mächtige Plane-Travel-Magie
- verfluchte Artefakte
- aktive Verträge mit Devils
- Übergänge innerhalb der Unterwelt
Die meisten Reisenden gelangen zuerst nach Avernus. Direkte Zugänge zu tieferen Ebenen sind selten und meist an einen Herrscher, ein Artefakt oder einen bestehenden Vertrag gebunden. Das Verlassen der Höllen ist schwieriger als der Eintritt. Tore können sich schliessen, Verträge können Reisende binden, und die Ebene selbst kann Fluchtwege verändern.
Bedeutung für die materielle Welt
- Warlock Pacts
- infernale Kulte
- korrumpierte Herrscher und Institutionen
- verfluchte Gegenstände
- Devils in sterblicher Gestalt
- Seelenhandel
- politische oder persönliche Verträge mit verborgenen Folgen
Schnellreferenz
Drei Schlagwörter: Verträge, Hierarchie, Verdammnis Erster Eindruck: Eine streng geordnete Welt aus Feuer, Eis, Städten und endlosen Gesetzen Bekannt für: Devils, infernale Verträge und die Lords and Ladies of the Nine Geformt von: Velkaris Oberster Herrscher: Asmodameus