Caelthyrin
Die Caelthyrin sind die Kinder und Nachkommen der Vaenorim und bilden die dritte Generation der Götter. Anders als die Aeltharim, welche die Grundlagen der Existenz erschufen, und die Vaenorim, welche die Welt, ihre Völker und grundlegenden Gefühle formten, stehen die Caelthyrin den sterblichen Kulturen wesentlich näher. Sie verkörpern konkrete Lebensbereiche, Naturkräfte, Ideale und gesellschaftliche Ordnungen. Ihre Namen finden sich in Tempeln, Gebeten, Orden, Festen und alltäglichen Bräuchen. Viele Caelthyrin wurden zu Schutzgöttern einzelner Völker, Berufe, Regionen oder Institutionen.
Nicht alle Caelthyrin wurden als Götter geboren. Einige gingen unmittelbar aus den Vaenorim hervor, während andere ursprünglich Celestials, Archfey, Devils oder andere mächtige Wesen waren. Durch Erhebung, Fall, Verehrung oder die Übernahme einer göttlichen Aufgabe erlangten sie einen Rang, der sie innerhalb der ardanischen Theologie den Caelthyrin gleichstellt.
Die drakonischen Caelthyrin
Dravoryn erschuf die ersten ursprünglichen Drachen. Seine Kinder formten daraus später die drei grossen drakonischen Linien.
Bahamut
- Gott der Gerechtigkeit, der Ehre und des Schutzes
- Göttlicher Herrscher und Beschützer der Metallische Drachen
- Gab den metallischen Drachen ihre Verbindung zu Ehre, Verantwortung und gerechter Herrschaft
- Sohn von Dravoryn und Artheon
Tiamat
- Göttin der Gier, der Herrschaft und des Zorns
- Göttliche Herrscherin der Chromatische Drachen
- Gab den chromatischen Drachen ihren Stolz, ihren Herrschaftswillen und ihre elementare Wildheit
- Tochter von Dravoryn und Velkaris
Sylmarith
- Gott des Gleichgewichts, der Schöpfung und der geistigen Kraft
- Erschaffer und göttlicher Herrscher der Kristall- und Edelsteindrachen
- Verband seine Drachen mit Gleichgewicht, Bewusstsein und Khalite
- Sohn von Dravoryn und Seralyth
Bahamut, Tiamat und Sylmarith gelten nicht als Erschaffer aller Drachen. Sie sind die Begründer und göttlichen Herrscher ihrer jeweiligen drakonischen Linien.
Leben, Natur und Heilung
Celestia
- Göttin des Lebens, des Lichts, der Heilung und der Erkenntnis
- Beschützerin von Heilern, Forschenden, Kranken und gefährdetem Leben
- Verkörpert die Verbindung zwischen Mitgefühl, Wissenschaft und göttlicher Erkenntnis
- Tochter von Elandor und Thalena
Nyalara
- Göttin der Wälder, der Wurzeln und des natürlichen Wachstums
- Beschützerin heiliger Haine, uralter Bäume und ortsgebundener Natur
- Verkörpert Beständigkeit, Verwurzelung und den Schutz eines festen Ortes
- Tochter von Thalena und Seralyth
Chauntea
- Göttin der Landwirtschaft, der Ernte und der Fruchtbarkeit des Bodens
- Beschützerin von Bauern, Hirten, Dörfern und Vorräten
- Lehrte den Völkern, das von Elandor erschaffene Saatgut dauerhaft zu kultivieren
- Tochter von Elandor und Thalena
Covida
- Göttin der Krankheiten, Seuchen, Gifte und körperlichen Verderbnis
- Wird von Heilern studiert und von Kranken aus Furcht oder Verzweiflung besänftigt
- Vereinzelt von Kultisten angerufen, die Krankheit und Gift als Waffen einsetzen
- Gegenpol zu Celestia, ohne für jede natürliche Krankheit verantwortlich zu sein
- Tochter von Caedros und Morvayne
Mächte der Feen Ebene
Die folgenden Caelthyrin herrschen über bedeutende Bereiche und Höfe des Feywilds. Sie verkörpern unterschiedliche Seiten der Feenebene, ohne sich eindeutig in Gut und Böse einteilen zu lassen.
Titania
- Göttin des Sommers, des Blühens und der schöpferischen Leidenschaft
- Beschützerin der Seelie Fey, Künstler, Musiker und Festlichkeiten
- Herrscherin des Summer Court
- Verkörpert die prachtvolle, lebendige und verführerische Seite des Feywilds
- Tochter von Seralyth und Theyron
- Schwester von Quanari
Quanari
- Göttin des Winters, der kalten Dunkelheit und der Geheimnisse
- Herrscherin des Gloaming Court und der Unseelie Fey
- Verkörpert verborgene Begierden, gefährliche Versprechen und die erbarmungslose Seite des Feywilds
- Tochter von Seralyth und Theyron
- Schwester von Titania
Oberon
Beiname: Der Grüne Herr
- Gott der Jagd, der wilden Tiere und der ungezähmten Wälder
- Beschützer wandernder Tiere, uralter Jagdgebiete und natürlicher Grenzen
- Verkörpert die bewegliche und jagende Natur
- Sohn von Thalena und Artheon
Mächte der himmlischen Ebene
Die bedeutendsten Caelthyrin der himmlischen Ebene verkörpern Leben, Gerechtigkeit, Schutz und Barmherzigkeit. Keine dieser Gottheiten muss zwingend über die anderen herrschen.
Celestia
- Göttin des Lebens, des Lichts, der Heilung und der Erkenntnis
- Verkörpert die Bewahrung und Würde des Lebens
Tyr
- Gott der Gerechtigkeit, des Rechts und des göttlichen Urteils
- Schutzherr von Richtern, Paladinen, Gesetzeshütern und gerechten Herrschern
- Beurteilt die Handlungen einer Seele, herrscht jedoch nicht über den Tod selbst
- Sohn von Artheon und Thanoriel
Helm
- Gott der Wachsamkeit, der Pflicht und des Schutzes
- Beschützer von Toren, Grenzen, Tempeln und heiligen Schwüren
- Schutzherr von Wachen, Leibwächtern und all jenen, die über andere wachen
- Sohn von Kharion und Artheon
Ilmater
- Gott der Ausdauer, des freiwilligen Opfers und der Barmherzigkeit
- Beschützer von Kranken, Gefangenen, Verfolgten und Hilflosen
- Verkörpert die Bereitschaft, Leid auf sich zu nehmen, um andere davor zu bewahren
- Sohn von Aurelia und Thalena
Tod, Seelen und Schatten
Aerthyx Queen
- Göttin des letzten Übergangs, der Erinnerungen und der verlorenen Seelen
- Wächterin über Seelen, die ihren vorgesehenen Weg verlassen haben
- Beschützerin eines würdevollen Abschieds
- Herrscherin eines stillen Zwischenreiches zwischen Leben und Unterwelt
- Gegnerin unnatürlicher Untoter und erzwungener Unsterblichkeit
- Tochter von Thanoriel und Morvayne
Magie, Wissen und Schicksal
Khalistra
- Göttin des geordneten Spellcastings und der magischen Gesetze
- Schutzherrin von Wizards, Akademien und der verantwortungsvollen Erforschung von Khalite
- Erschuf nicht die Magie selbst, sondern ordnete die Wege, durch welche Sterbliche sie sicher kontrollieren können
- Tochter von Vaelira und Eryon
- Wurde nach einer verbreiteten Überlieferung von Luno in ihre Aufgabe eingesetzt
Khalistra verkörpert keine Weave. Ihre Aufgabe ist die Ordnung des durch Khalite kontrollierbaren Spellcastings.
Tivesiastra
- Gott des Schicksals, der Prophezeiungen und der Vorzeichen
- Schutzherr von Orakeln, Sehern, Astrologen und Forschenden zeitlicher Zusammenhänge
- Erkennt mögliche Wege der Zukunft, bestimmt sie jedoch nicht vollständig
- Sohn von Vaelira und Eryon
- Zwillingsbruder von Khalistra
Gondyas
- Gott des Handwerks, der Erfindungen und der Maschinen
- Schutzherr von Artificers, Schmieden, Baumeistern, Ingenieuren und Erfindern
- Verkörpert die praktische Anwendung von Wissen
- Verantwortlich für technische Entwicklung, jedoch nicht für das ursprüngliche Handwerk der Völker
- Sohn von Dhorana und Vaelira
Liebe, Heimat und Gemeinschaft
Herastra
- Göttin des Herdfeuers, des Zuhauses und der Gastfreundschaft
- Beschützerin von Wohnhäusern, Tavernen, Zufluchtsorten und Wahlfamilien
- Schutzherrin jener, die Fremden Schutz oder Nahrung anbieten
- Verkörpert inneren Frieden und die Sicherheit eines gemeinsamen Heims
- Tochter von Aurelia und Caladrys
Sunex
- Göttin der romantischen Liebe, der Schönheit und des Begehrens
- Schutzherrin von Liebenden, Künstlern, Tänzern und gesellschaftlicher Selbstentfaltung
- Verkörpert körperliche Anziehung, Verliebtheit und romantische Beziehungen
- Tochter von Aurelia und Seralyth
Krieg und Konflikt
Temprus
- Gott des Krieges, der Schlacht und des Kampfeswillens
- Schutzherr von Soldaten, Söldnern, Generälen und Gladiatoren
- Verkörpert sowohl ehrenhafte Verteidigung als auch die zerstörerische Gewalt des Krieges
- Sohn von Artheon und Varkhaz
- Von Artheon erhielt er Mut und Entschlossenheit.
- Von Varkhaz erhielt er Hass und zerstörerischen Kampfeswillen.
Aquaria, Meere und Seefahrt
Nerathis
- Gottheit der Meeresströmungen, der Navigation und der Seefahrt
- Beschützt Schiffe, Häfen, Fischer und Reisende auf Aquaria
- Verkörpert sichere Rückkehr und die geordneten Bewegungen des Wassers
- Beherrscht nicht das Wasser selbst, sondern dessen befahrbare Wege und Strömungen
- Kind von Eryon und Theyron
Eryon erschuf Gezeiten und natürliche Zyklen, während Theyron Wetter und Wandel hervorbrachte. Aus beiden Kräften formte Nerathis die befahrbaren Ordnungen der Meere.
Posydee
- Göttin der Meeresstürme, der Tiefe und der Schiffbrüche
- Verkörpert die Furcht vor dem offenen Wasser und die unberechenbare Seite von Aquaria
- Wird häufig nicht aus Liebe, sondern zur Besänftigung verehrt
- Tochter von Theyron und Kharion
Reisen, Handel und Nachrichten
Vaelor
- Gott der Wege, der Reisenden und der Nachrichten
- Beschützer von Händlern, Abenteurern, Diplomaten und Boten
- Schutzherr glücklicher Begegnungen und sicherer Reisewege
- Erschaffer heiliger Wegzeichen, des Botenrechts und des Gastrechts entlang grosser Routen
- Sohn von Vaelira und Nimara
Träume und Schlaf
Oneira
- Göttin der Träume, des Schlafes und der Albträume
- Vermittlerin zwischen Aquaria, Luneth und dem Bewusstsein der Sterblichen
- Sendet heilende Träume, Warnungen, Visionen und verstörende Nachtbilder
- Verkörpert nächtliche Inspiration und verborgene Wünsche
- Tochter von Morvayne und Caladrys
Die infernalen Caelthyrin
Die neun Höllen bestehen aus neun voneinander getrennten Ebenen, die gemeinsam eine streng geordnete infernale Hierarchie bilden. Jede Ebene untersteht einer mächtigen Herrschergestalt, die als Lord oder Lady of the Nine bezeichnet wird. Im Gegensatz zu den meisten Caelthyrin wurden nicht alle infernalen Herrscher als Götter geboren. Einige gingen unmittelbar aus den Vaenorim hervor, während andere ursprünglich Celestials, Devils oder andere mächtige Wesen waren. Durch ihren Fall, ihre Erhebung oder die Übernahme einer der neun Höllen erlangten sie einen Rang, der sie innerhalb der ardanischen Theologie den Caelthyrin gleichstellt.
Die Herrscher der ersten acht Höllen regieren im Namen von Asmodameus. Er selbst herrscht über Nessus, die neunte und tiefste Hölle, und steht an der Spitze sämtlicher Devils und infernaler Mächte.
Die Herrscher der neun Höllen
Sariel
- Herrscherin von Avernus, der ersten Hölle
- Infernale Göttin des Krieges, des Zorns, des Fanatismus und der Eroberung
- Einst ein Celestial aus der himmlischen Schöpfung von Santis
- Später von Asmodeus zur Archduchess of Avernus erhoben
Dispator
- Herrscher von Dis, der zweiten Hölle
- Infernaler Gott der Geheimnisse, des Misstrauens und der Verträge
- Verkörpert Eisen, befestigte Städte und kontrollierte Isolation
- Sohn von Velkaris und Kharion
Mahmmon
- Herrscher von Minauros, der dritten Hölle
- Infernaler Gott des Reichtums, der Habgier und der käuflichen Korruption
- Verkörpert Handel ohne Moral und grenzenlose Bereicherung
- Sohn von Velkaris und Lethira
Fiernah und Belialim
- Gemeinsame Herrscher von Phlegethos, der vierten Hölle
- Infernale Gottheiten der Versuchung, der Begierde und der Leidenschaft
- Verkörpern Schmerz und strafendes Feuer
- Fiernah ist die Tochter von Belialim
- Die Abstammung von Belialim ist noch nicht bekannt
Levistos
- Herrscher von Stygia, der fünften Hölle
- Infernaler Gott des Verrats, der Rache und der Gefangenschaft
- Verkörpert den verzweifelten Willen, selbst in aussichtsloser Lage zu überleben
- Sohn von Velkaris und Morvayne
Glasya
- Herrscherin von Malbolge, der sechsten Hölle
- Infernale Göttin des Verbrechens, der Bosheit und der Rebellion
- Verkörpert die bewusste Umgehung von Gesetzen
- Tochter von Asmodeus
Beelzebul
- Herrscher von Maladomini, der siebten Hölle
- Infernaler Gott der Lügen, der falschen Versprechen und des gesellschaftlichen Abstiegs
- Verkörpert verzehrenden Ehrgeiz und den Verlust der eigenen Würde
- Einst ein Celestial aus der Schöpfung von Santis
- Fiel und wurde später von Asmodeus erhoben
Mephistophos
- Herrscher von Cania, der achten Hölle
- Infernaler Gott des verbotenen Wissens und der arkanen Besessenheit
- Meister des Hellfire und des grenzenlosen Ehrgeizes
- Sohn von Velkaris und Luno
Asmodameus
- Herrscher von Nessus, der neunten und tiefsten Hölle
- Oberster Gott der Devils, der Sünde und der Tyrannei
- Herr über infernale Gesetze und bindende Verträge
- Sohn von Velkaris und Caedros
Hierarchie der Höllen
Asmodameus besitzt die höchste Autorität innerhalb der neun Höllen. Die anderen Herrscher verwalten ihre Ebenen weitgehend selbstständig, bleiben ihm jedoch untergeordnet. Die Lords and Ladies of the Nine konkurrieren beständig um Macht, Seelen und Einfluss. Offene Rebellion gegen Asmodameus ist selten. Intrigen, Bündnisse, Verrat und Versuche, andere Herrscher zu schwächen, gehören jedoch zur grundlegenden Ordnung der Höllen. Fiernah und Belialim bilden eine Ausnahme, da sie sich die Herrschaft über Phlegethos teilen. Dadurch besitzen die neun Höllen insgesamt zehn namentlich bekannte Herrschergestalten.